31-03-2025

Nederlandse videogame-industrie in kaart gebracht: succesvolle ontwikkelaars

Uit cijfers van Games Sales Data aangevuld met bronnen van Newzoo en App Magic blijkt dat de totale omzet van de Nederlandse videogame-industrie in 2023 naar € 1,5 miljard* is…

Lees verder
24-03-2025

Gezamenlijke verklaring van de European Game Developers Federation en Video Games Europe over de principes van het Consumer Protection Cooperation Network betreffende virtuele in-game valuta

De videogame-industrie zet zich in voor positieve en leeftijdsgebonden ervaringen voor alle spelers en biedt een reeks aankoopbeschermingen, waaronder eenvoudige annuleringen en hulpmiddelen voor ouders om in-game aankopen goed te…

Lees verder
09-12-2024

Video Games Europe start pan-Europese ‘Seize the Controls’-campagne voor ouders en verzorgers in aanloop naar Kerst 2024

Video Games Europe heeft de 2024-editie van zijn Seize the Controls-campagne gelanceerd. De campagne heeft als doel om ouders en verzorgers door heel Europa te helpen bij het creëren van…

Lees verder
03-12-2024

Videogames Federatie Nederland reageert op RADAR-uitzending over aankopen in videogames

In de uitzending van maandag 2 december richt Radar zich op het toenemende gebruik van aankopen binnen videogames. Deze aankopen variëren van extra levels en unieke outfits voor personages tot…

Lees verder
23-10-2024

Het ultieme hulpmiddel voor ouders bij het kiezen van videogames voor hun kinderen

PEGI uitgelegd aan de hand van de bestverkochte games van 2023. Als ouder kan het moeilijk zijn om bij te houden welke videogames geschikt zijn voor je kinderen. De ene…

Lees verder
25-09-2024

Video Games Europe reageert op WHO-rapport, “Teens, Screens and Mental Health” (Tieners, Schermen en Geestelijke Gezondheid)

Vandaag brengt de WHO het rapport “Teens, Screens and Mental Health” uit. Vanuit Video Games Europe zegt CEO Simon Little hierover:  “We zijn blij dat de WHO de aandacht vestigt…

Lees verder
12-09-2024

Reactie sector op klacht EU-consumentenbonden over in-game valuta.

Het kopen van in-game valuta in videogames is gebruikelijk en gamers begrijpen dit goed. Onze leden houden altijd rekening met en respecteren Europese consumentenwetgeving bij het aanbieden van deze aankopen.

Lees verder
11-09-2024

De Europese game-industrie: een sleutelspeler in de digitale toekomst

Tijdens het mandaat van 2019-2024 heeft de Europese Unie een belangrijke herziening van het digitale beleid doorgevoerd, met als ambitie om Europa klaar te maken voor het digitale tijdperk. Het…

Lees verder
15-08-2024

De grootste videogamebeurs ter wereld: gamescom 2024

De Duitse beurs genaamd gamescom is ‘s werelds grootste evenement voor computer- en videogames en tevens Europa’s belangrijkste zakelijke platform voor de videogame-industrie. Dit jaar wordt van woensdag 21 augustus…

Lees verder
06-08-2024

Stigma of niet? De meerwaarde van videogames onderzocht

De voordelen van het spelen van videogames op onder andere pc’s, consoles en mobiel worden door steeds meer mensen erkend. Wat zijn dan de voordelen? Elk jaar doet VGFN een…

Lees verder